Kard és korona 3. exluziv kiadas

Kard és korona 3. exluziv kiadas

Normál ár
219,00 lej
Akciós ár
219,00 lej
Normál ár
219,00 lej
Elfogyott In stoc
Egységár
per 
Tartalmazza az adót. A szállítási díjat megrendeléskor számítjuk ki.
A szállítási költség 15 lei.
Ingyenes szállítást bisztosítunk a 249 lei feletti rendelésekhez.

Életkor
10+
Játékidő
120 perc
Játékosok száma
2-6
Nyelvismeret
Nyelvfüggő
Szabályzat nyelve
HU

A magyar Trónok Harca: Kard és Korona

A játék 1301-ben veszi kezdetét: a Magyar Királyság fölött sötét felhők gyülekeznek. Az Árpád-ház utolsó királya, III. András valószínűleg mérgezés áldozata lesz, és a valódi erő a hatalmas bárók, a tartományurak kezében összpontosul, akik kiskirályokként kormányoznak területeiken, saját udvart tartanak. Egymás ellen hadat viselnek, az ország több részre szakadt. Mindenki készül a végső nagy leszámolás idejére… Az ország 6 tartományra van felosztva, mindegyiket más kiskirály uralja: Aba Amádé a Tiszahátról, Borsa Kopasz a Délvidékről, Csák Máté Felvidékről, Kán László Erdélyből, Kőszegi Henrik Pannóniából, Subics Pál pedig Szlavóniából indul el, hogy meghódítsa a magyar trónt. De csak egyiküknek sikerülhet! Erről a vérzivataros két évtizedről szól a játék, amelynek a királyi korona megszerzése a célja, és erre 8 vagy 12 év áll rendelkezésre, amíg Károly Róbert meg nem szilárdítja hatalmát. Nagyon fontos a diplomácia szerepe, a rendelkezésükre álló – a korabelivel teljesen megegyező és valódi nemesfémnek kinéző! – garasokból, dénárokból és forintokból licitálni is kell a tisztségekre, mint a nádor, országbíró és tárnokmester. Rengeteg cselszövés és véres ütközet vár arra, aki a hadak útjára lép! A Kard és Koronát nevezhetjük a közismert Rizikó területfoglalós játék magyar változatának, de teljesen egyedi megoldásokkal, a játékélmény pedig még nagyobb. A Honfoglalóhoz is hasonlít, de nem műveltségi játék kvízkérdésekkel, hanem valódi csatákkal, várostromokkal bilincsel le, amelyek kimenetelét a nagyobb erő és a kockadobások döntik el, a csonkaország helyett egy olyan térképpel, ami 1100 év Magyarországát ábrázolja. Egy háromszemélyes játékot már másfél óra alatt be lehet fejezni. Ezt az időt minden jóérzésű szülő rá tudja szánni a gyermekére, akibe így beleivódik az egészséges történelemszemlélet. De felnőtteknek játszani talán még nagyobb élmény vele!