
Élőhalottak, vérfarkasok, fekete mágia és a Köd. Ravenloft világán az élet nem sokat ér. Strahd von Zarovich, a vámpír báró dönt minden élő sorsa felől. Hőseitekkel ebben a világban néztek szembe a kalandokkal. Vajon túlélitek a kastélyt vagy bővíteni fogjátok az élőholtak seregeit?
Ravenloft vár
A Wizards of the Coast eme kalandjátékában behatoltok Strahd kastélyába abban reménykedve, hogy elpusztíthatjátok az ott élő rémségeket és persze, hogy kijuttok élve. Feladatotok nem lesz könnyű: húsgólemek, csapdák, fekete mágia és maga Strahd is készen áll megvédeni birtokát!
A játék elején a küldetésfüzetből ki kell választanotok egy küldetést. A füzetben minden szükséges információt megtaláltok, ami a feladat előkészítéséhez, lejátszásához kell. A terep összeállítása nem tart sokáig, ugyanis a térkép a játék során épül véletlenszerűen. Ennek másik jó oldala, hogy sosem fogtok kétszer ugyanolyan kialakítású kastélyt végigjárni.
Mielőtt elkezdenétek a küldetést, ki kell választanotok egy-egy hőst, akivel játszani szeretnétek. Az öt választható nem illik a legjobban Ravenloft komor hangulatához, de a társasjátékhoz teljesen megfelelnek. Alissa, a vándor az íj és felderítés mestere; Arjhan egy sárkányszülött harcos, kinek ereje túltesz bárkién; Immeril, a varázsló, aki Strahd mágikus kincseit kutatja; Thorgrim, a törpe istenek papja; és Kat, a veszély nem ismerő tolvaj.
A hősök különböző képességekkel rendelkeznek, kisebbekkel-nagyobbakkal. Ti választjátok ki, hogy karakteretek milyen hatalmakkal induljanak neki a kalandnak. A kisebb képességeket többször, míg a nagyobb erővel rendelkező hatalmakat csak egyszer használhatod.
Ha megvan minden a küldetéshez és hőseiteket is felkészítettétek a kalandra, helyezzétek el figuráitokat a kezdőterületre. Ezután kezdődhet a játék!