Kihagyás, és ugrás a termékadatokra
1 / 2

Gyártó Steffen Spiele

Linja

Linja

Normál ár 65,00 lej
Normál ár Akciós ár 65,00 lej
Akciós Elfogyott
Tartalmazza az adót. A szállítási költséget a megrendeléskor számítjuk ki.
Kor 8+
Időtartam 20 perc
Játékosok száma 2
Legjobb játékosszám * 2 játékos(ok)
Szabályzat nyelve DE
Nyelvismeret Nyelvfüggetlen
Nehézségi szint * Egyszerű (1.8571)
Kategória * Absztrakt és logikai
Játékmechanizmus * Point to Point Movement
Tervező * Steffen Mühlhäuser
Gyártó Steffen Spiele

* boardgamegeek-ről kiolvasott adatok.

A Linja egy olyan társasjáték, amely az általunk már oly sokat emlegetett, klasszikus társasjátékok csoportjába tartozik. Ezek a játékok arról híresek, hogy teljes mértékben kizárják a szerencsefaktort és csakis arra összpontosítanak, hogy felmérjék két játékos erejét. Minden egyes alkalommal az fogja megnyerni a játékot, aki a lehető legjobb lépéseket hajtja végre, ezzel túljárva ellenfele eszén.

A Linja doboza olyan figurákat rejt, amelyek természetes anyagokból készültek. A 7 bambusz pálcikát az asztalra kell helyezni úgy, hogy ezek párhuzamosak legyenek egymással, közöttük pedig rést kell hagyni a bábuknak. 24 fafigura van a dobozban, amelyek fele piros, fele pedig fekete. Ezek közül 6 darabot el kell helyezni a 6 sorközbe, a megmaradt figurákat pedig fel kell sorakoztatni a kezdővonal mögé.

Amint sikerül eldönteni hogy melyik játékos kezdje a játékot, indulhat is a Linja. A mozgás mindég az ellenfél alapvonalának az irányába történik, a lépés pedig két szakaszból áll. Az első szakaszban a soron lévő játékos kiválaszt egy saját színű figurát, majd lép vele egyet. A második szakaszban azonban meg kell néznie, hogy hova lépett előzőleg, ugyanis ez fogja meghatározni a második lépésnek a számát. A játékos meg kell számolja azokat a figurákat, amelyek egy sorban vannak azzal a bábuval, amellyel ő éppen lépett, itt figyelembe kell venni az ellenfél bábuit is. A bábuk száma fogja meghatározni azt, hogy hány lépést tehet meg a második szakaszban a játékos. Ezt a mozgást végezheti az a bábu akivel először lépett a játékos, de ez nem kötelező. Amint egy figura eléri a másik oldalt, minden megmaradt lépés már elvesztődik. A második szakaszban egyet léphet csak a játékos, hogyha az első mozgása során a bábu eléri célját. Olyan esetek is adódhatnak, amikor egy játékos csak üres mezőbe tud lépni első mozgása során, ilyenkor a második lépése elmarad.

Amint egy játékos befejezte a második mozgását is, köre lejár, a játékot az ellenfél fogja folytatni. Amint minden piros bábu túlhaladt minden fekete bábun, a játék véget ér. Ezt az állapotot befagyott állapotnak nevezzük, ilyenkor már egyetlen fekete figura sem lehet a pirosak között.

Akkor amikor befagyott állapot alakul ki, a Linja véget ér és kezdetét veszi az értékelés. A pontozást mindég fordított irányba fogjuk elvégezni, ami azt jelenti, hogy a célba ért figurák 5 pontot fognak érni, az őket követő sorban lévő figurák 3, majd az ezt követő sorban lévők 2 pontot fognak érni. A legutolsó sor amely még pontot jelent a játékosnak, az 1 pontra értékel majd minden egyes figurát. Az a játékos aki a legtöbb pontot gyűjtötte, legyőzte ellenfelét és megnyerte a Linja játékát.

Minden részlet megtekintése

Az első dokumentumfilm a társasjátékokról Romániában

A társasjátékok világa a terület szakértőinek szemével Rudy Moca narraációjával egy dokumentumfilmben.

Nézze meg a Jocumentart