(ELŐRENDELÉS) Mind MGMT (Kickstarter Deluxe Edition) - Játszma.ro - A maradandó élmények boltja
(ELŐRENDELÉS) Mind MGMT (Kickstarter Deluxe Edition) - Játszma.ro - A maradandó élmények boltja
(ELŐRENDELÉS) Mind MGMT (Kickstarter Deluxe Edition) - Játszma.ro - A maradandó élmények boltja
  • Kép betöltése a galériamegjelenítőbe: (ELŐRENDELÉS) Mind MGMT (Kickstarter Deluxe Edition) - Játszma.ro - A maradandó élmények boltja
  • Kép betöltése a galériamegjelenítőbe: (ELŐRENDELÉS) Mind MGMT (Kickstarter Deluxe Edition) - Játszma.ro - A maradandó élmények boltja
  • Kép betöltése a galériamegjelenítőbe: (ELŐRENDELÉS) Mind MGMT (Kickstarter Deluxe Edition) - Játszma.ro - A maradandó élmények boltja

Mind MGMT (Kickstarter Deluxe Edition)

Normál ár
320,00 lej
Akciós ár
320,00 lej
Normál ár
Elfogyott In stoc
Egységár
per 
Tartalmazza az áfát. A szállítási díjat megrendeléskor számítjuk ki.
A szállítási költség 15 lei.
Ingyenes szállítást bisztosítunk a 249 lei feletti rendelésekhez.

Kor
13+
Időtartam
60 perc
Játékosok száma
1-5
Legjobb játékosszám *
2-5 játékos(ok)
Szabályzat nyelve
EN
Nyelvismeret
Nyelvfüggő
Nehézségi szint *
Közepes (2.6154)
Játékmechanizmus *
Grid Movement, Hidden Movement, Point to Point Movement, Team-Based Game, Variable Player Powers
Tervező *
Jay Cormier, Sen-Foong Lim
Gyártó
Off the Page Games

* boardgamegeek-ről kiolvasott adatok.

A deluxe kiadás a következőket tartalmazza:

  • Game Trayz Insert
  • 8 Wooden Character Tokens
  • Improved Mental Screen with Pockets
  • 5 Wooden Mayhem Tokens
  • Wooden Time Token
  • 15 x 30mm Dry-Erase Mental Note tokens
  • 10 x Wooden Step Tokens
  • 2 x Wooden Mind Slip Tokens

Working from the shadows, Mind MGMT once used its psychically-powered agents to put a stop to global crises. However, absolute power corrupts absolutely, and Mind MGMT is now rotting from the inside. To tighten its iron grip on the world stage, Mind MGMT deploys covert operatives around the world to recruit other psychically-attuned individuals to their side. How can this enigmatic organization, hell bent on global domination, be defeated?

Thankfully, a few renegade agents have figured out that Mind MGMT has been compromised and have defected, turning their backs on the syndicate. They now use their own psychic abilities to prevent Mind MGMT from achieving its nefarious goals.

In Mind MGMT: The Psychic Espionage "Game.", one player controls Mind MGMT and must scour the city for new recruits. They move around on a secret map, trying to visit locations that match one of their three randomly drawn feature cards. They can also use their four Immortals to protect locations from being exposed.

All other players control the rogue agents who must try to stop Mind MGMT before it's too late! They ask questions to the Recruiter and deduce their whereabouts from the answers they receive. Rogue agents can use dry-erase "mental notes" to track all the information they're given.

Mind MGMT wins by either collecting twelve recruits or surviving sixteen turns. The rogue agents can win only be capturing Mind MGMT, which they do when they believe they're on the same block as Mind MGMT.