
A játékosok célja, hogy minél több várost megszerezzenek és azokat ellássák elektromos árammal. A játékosoknak már létező vonalokon keresztül kell kiépítenük az új eletromos hálozatokat, miközben egymás között azon is versengenek, hogy erőművekre tegyenek szert. Minél több erőmű válik akítávvá a játékban, annál inkább fognak fejlődni is azok technológiailag, így idővel új erőforrások is felhasználhatók lesznek, mint pl. szén, olaj, szemét, uránium, vagy akár a zöld erőforrások, mint a szél vagy a napenergia.
Minél jobban gazdálkodunk a játékban, annál nagyobb ütemben fejlődnek az erőműveink és annál több várost tudunk ellátni árammal. A hálozatok kiépítéséhez rengeteg tényezőt figyelembe kell vennünk, ezért mint egy nagy vállalat vezetője komoly döntéseket kell hoznunk, amelyek befolyásolhatják nem csak a rövid, de hosszútávú elképzeléseit is, úgy a lakosságra, mint a saját erőműveinkre nézve.
A játékban nagyon sok a játékosok közti interrakció, mivel az erőműveket és azokhoz szükséges fütőanyagokat a játékosok egymás elől szerzik meg, így pl. a stratégiánk részét az is képezheti akár, hogy bár mi annak ellenér, hogy nem foglalkozunk széntüzelésű erőművekkel, de attól még felvásároljuk a szénkészleteket, hogy megnehezítsük a széntüzelésű erőművekkel rendelkező játékosok dolgát. A játékosok tehát nem csak a saját erőműveikkel és halozataikkal kell foglalkozzanak, hanem szorosan figyelemmel kövessék a vetélytársak lépéseit is.
A Nagyfeszültség egy kétoldalú játéktáblával érkezik, egyik oldalán Németország, a másik oldalán pedig az USA található, a két országban teljesen eltérő hálózattal rendelkezik, így emelve a játék változatosságát.
2005 - Spiel des Jahres bizottság "Ajánlott" cimkéje 2007 - Az év játéka - díj nyertese