Quoridor Kid-Gigamic-1-Játszma.ro - A maradandó élmények boltja
Quoridor Kid-Gigamic-2-Játszma.ro - A maradandó élmények boltja
Quoridor Kid-Gigamic-3-Játszma.ro - A maradandó élmények boltja
  • Kép betöltése a galériamegjelenítőbe: Quoridor Kid-Gigamic-1-Játszma.ro - A maradandó élmények boltja
  • Kép betöltése a galériamegjelenítőbe: Quoridor Kid-Gigamic-2-Játszma.ro - A maradandó élmények boltja
  • Kép betöltése a galériamegjelenítőbe: Quoridor Kid-Gigamic-3-Játszma.ro - A maradandó élmények boltja

Quoridor Kid

Normál ár
129,00 lej
Akciós ár
129,00 lej
Normál ár
129,00 lej
Elfogyott In stoc
Egységár
per 
Tartalmazza az adót. A szállítási díjat megrendeléskor számítjuk ki.
A szállítási költség 15 lei.
Ingyenes szállítást bisztosítunk a 249 lei feletti rendelésekhez.

Életkor
5+
Játékidő
10 perc
Játékosok száma
2-4
Nyelvismeret
Nyelvfüggetlen
Szabályzat nyelve
DE, EN, FR, HU, RO

A Quoridor Kid, az eredeti Quoridor egy könnyebb változata, melyben a gyerekeknek az a céljuk, hogy egerüket eljuttassák a pálya egyik feléről a másikra. A 7x7-es tábla egyik felébe kerül a játékos egere, majd a szemközti oldalra a sajt, amely a célt fogja jelképezni. Az egerek előre, hátra, jobbra, valamint balra végezhetnek mozgást, lépésük során pedig egy mezőt haladhatnak.

A nehezítés a játékban az ellenfelektől származik, akik ugyancsak arra törekednek, hogy egerükkel minél hamarabb célba érjenek. Minden játékos rendelkezik akadályokkal, melyeket hosszú oldalukkal kell használni, így ezek 2 mezőt képesek elfoglalni. Az akadályokat a játékban arra lehet használni, hogy más útra kényszerítsük ellenfelünket, vagy saját utunkat könnyítsük. A játékosok körük folyamán választhatnak, hogy egerüket mozgatják, vagy akadályt helyeznek le a játéktáblára. A játékosok arra kényszeríthetik ellenfelüket, hogy más irányba haladva közelítsék meg a célt, útjukat azonban sosem zárhatják le teljes egészében. Minden játékos, a játék minden pillanatában el kell tudja érni a sajtot, ami azt jelenti, hogy senkit nem lehet bezárni. Mint említettük, az egerek 4 irányban mozoghatnak, azonban akadályokat nem szökhetnek át.

Amikor két egér egymással szemben találja magát, közöttük pedig nincs sem akadály, sem üres mező, akkor a soron következő játékos átugorhatja ellenfelét, de csak abban az esetben, amelyben az átugrott egér mögött található mező üres, és nem határolja akadály.

A Quoridor Kid gyerekeknek készült, azonban ne gondoljátok, hogy nem lesz szükségük a játékosoknak taktikázásra, logikára és hogy nem fogják használni kombinációs tudásukat. Ezek mind olyan készségek, amelyeket a gyerekek fejleszthetnek a játék során, és aki a legügyesebben teszi ezt, megnyeri a játékot.