
A játék magyar szabályát megtalálod itt.
Ha innovációról szeretnénk beszélni, akkor azt a Tzolkinban megtaláljuk. Ez az első olyan játék, ami dinamikussá tette a munkáselhelyezést. Minden játékos egy maja törzset irányít, a törzs tagjait pedig különböző módon játszhatják ki a játékosok egy-egy különlegesen kialakított maja fogaskerékre, ami a játéktáblán helyezkedik él, és körről körre mozgásban van. Ahogy a kerék forog, a törzs tagjai úgy tudnak más és más akciókat végrehajtani.
A körében egy játékos két dolgot tehet, vagy lehelyezi a törzs egyik tagját a fogaskerék legalacsonyabb pontjára, vagy visszahív egy már rajta levőt. Amikor a játékosok törzs tagokat helyeznek el a fogaskeréken kukoricával (élelemmel) kell fizetniük, ez a játék pénzneme. Amikor a játékosok visszahívják az egyik törzs tagját, akkor azt az akciót hajthatják végre, ahol éppen a fogaskerék tartott, minél később hívjuk vissza a munkásokat, annál jelentősebb akciót hajthatunk végre. A Tzolkin érdekessége viszont az, hogy minden körben a két cselekvés egyikét kötelezően végre kell hajtanunk, ha pedig elfogyott az összes munkás egyet le kell vennünk a fogaskerékről, függetlenül attól, hogy hol áll abban a pillanatban. Ezért a játékosoknak alaposan meg kell gondolniük mikor helyezik le a munkásaikat.
A játék akkor ér véget, amikor a központi nagy fogaskerék megtett egy teljes kört. A játékot rengeteg úton megnyerhetjük, vagy elnyerjük az istenek kegyeit különböző kristály koponyákkal, templomokat építünk, vagy más utat választunk a számtalan közül, teljesen rajtunk áll.
A Tzolkin 2012 egyik kivételes sikercíme, ami megmozgatja minden játékos fantáziáját.
2012 - Az év játéka - díj nyertese (Meeples Choice) 2013 - Az év legszebb kivitelezésű játéka - jelölés 2013 - Az év leginnovatívabb játéka - jelölés 2013 - Közönségdíj