
* boardgamegeek-ről kiolvasott adatok.
Eljött a vég!
1926-ban vagyunk, a színhely Arkham, Massachusetts. A város tele van kapukkal, amelyek minden emberi képzeletet meghaladó borzalmakat rejtenek. Rajtuk keresztül özönlenek a rettentő teremtmények az utcákra, hogy az éj leple alatt prédákra vadászhassanak. Ám ha Arkhmanban elegendő kapu megnyílik, akkor világunkra szabadul az ébredező, iszonyatos Mérhetetlen Vének egyike.
A harc kétségbeejtő, sőt reménytelennek látszik, mégis a nyomozók kis csapata vállalja a harcot az univerzum sőtét erőivel szemben. Minden tehetségükre, fegyverükre és varázsképességükre szükségük lesz - ha túl akarják élni az egészet.
A Rettegés Arkhamban nem csak egy hétköznapi játék, hanem egy teljes utazás az ismeretlen felé, egy történet vezérelt társas, amely során, ahogy közösen küzdünk a teljes pusztulás ellen, egyre több titkot tudunk meg a kialakult helyzetről. A tetteinknek komolyt következményei lesznek és nem, nem „5 ponttal kevesebbet kapsz” jellegűek, hanem olyan hatások, amelyek befolyásolják a játék történetének cselekményszálait. A játék olyan érzést ad, mintha egy érdekfeszítő regényt olvasnánk vagy azt figyelnénk mi lesz egy hidegrázós horrorfilm vége. Nem véletlenül, hisz az Eldritch Horror H.P Lovecraft sikerszerző regényei alapján készült. A történetek, ezért mindig máshogy alakulnak és fordulatban gazdagok lesznek, akárhányszor elkezdünk egy játékot.
E klasszikus kalandjáték új kiadásban jelenik meg, hogy még szebb és még izgalmasabb legyen a kaland.