Törpék Harca-Piatnik-1-Játszma.ro - A maradandó élmények boltja
Törpék Harca-Piatnik-2-Játszma.ro - A maradandó élmények boltja
  • Kép betöltése a galériamegjelenítőbe: Törpék Harca-Piatnik-1-Játszma.ro - A maradandó élmények boltja
  • Kép betöltése a galériamegjelenítőbe: Törpék Harca-Piatnik-2-Játszma.ro - A maradandó élmények boltja

Törpék Harca

Normál ár
89,00 lej
Akciós ár
89,00 lej
Normál ár
Elfogyott In stoc
Egységár
per 
Tartalmazza az adót. A szállítási díjat megrendeléskor számítjuk ki.
A szállítási költség 15 lei.
Ingyenes szállítást bisztosítunk a 249 lei feletti rendelésekhez.

Életkor
10+
Játékidő
40 perc
Játékosok száma
3-5
Nyelvismeret
Enyhén nyelvfüggő
Szabályzat nyelve
HU

A Törpék harca társasjáték az ősrégi legendára alapoz, amely azt mondja, hogy a törpéknek hosszú szakálluk van, a királyuknak pedig a leghosszabb. Nektek mint játékosoknak, szakállat kell növesztenetek. Csak vicceltünk! Egy kártyajátékról lévén szó, a játékosok lapokat kell gyűjtsenek, amelyeket a leosztások során kell beszerezzenek. Minden leosztás során más szabályok lépnek érvénybe, ezért jól oda kell figyelni a teendőkre a kör elején. Akinek sikerül a legtöbb pontot megszereznie a leosztások során, az megnyeri a Törpék harcát, és még szakállat sem kell növeszteni, hogy királyukká nevezzék ki őt.

A pakliban 3 különleges lap található, ezek tulajdonosai pluszfeladatokat végeznek majd el a körök folyamán. A Törpe 5-ös tulajdonosa a következő körben osztani fog, feladata pedig még egy speciális kártya húzásával is kiegészül. A Lovag 5-öst birtokló személy húz egy Kalandkártyát, majd meghatározza a pontozási szabályt, amely az adott körre vonatkozik. A Kobold 5-ös tulajdonosa kezdi majd a játékot, ő fogja kijátszani a kör első lapját.

A lapok kijátszása során nem fogunk ütőkártyát használni. A hívást mindég az a játékos viszi el, akinek sikerült a hívott kártyából a legnagyobbat letennie. A játékosok először megnézik, hogy van-e a kezükben olyan lap, amelyet egy játékos lehívott, abban az esetben ha van, kijátsszák lapjukat, ellenkező esetben bármilyen lapot rakhatnak a pakliba. Aki az előző ütést megnyerte, az kezdi a következő hívást.

Amint az utolsó ütést is megnyerte valaki, pontozásra kerül sor. Ilyenkor figyelembe kell venni a Kalandkártyán található szabályokat, valamint a speciális kártyák indikációját is. A játékosok nyerhetnek pontokat, de veszíthetnek is, annak függvényében, hogy mi állt a Kalandkártyán. Ezt a két lapot a számolás után ki kell venni a játékból, így mind a hét körben más és más feltételek alapján kell a pontokat kiszámolni.

Hét körön keresztül folyik a harc a törpék között, végül pedig csak az győzhet, akinek sikerült a legtöbb pontot összegyűjtenie. Mivel a játékban folyamatosan változnak a pontgyűjtési feltételek, az is megtörténhet, hogy az nyeri meg a Törpék harcát, akinek a legkevesebb mínusz pontot sikerült begyűjtenie.