Osztályharc: Az 1917-es forradalmak magyar nyelvű társasjáték
149,00 RON0,00 RON
Kedvezmény: -
Legkissebb ár az utóbbi 30 napban:149,00 RON
(02/23/2025)
No reviews
Eredeti cím: Dual Powers: Revolution 1917
Termék kód: 5999566844126
A termék készleten vanSiess! Alacsony készletNincs raktáronA termék nem elérhető
A megrendelt játékokat boltunkból is elveheted.
Rendelj Easyboxba vagy kérd GLS futárral, akár 24 órán belül!
Ha bizonytalan vagy, fordulj hozzánk, és megtaláljuk, ami igazán hozzád illik!
Szeretsz eljátszani a gondolattal, hogy mi lett volna a világ sorsa, ha egyes kulcsfontosságú történelmi események egy picit máshogy alakulnak? Esetleg szereted a fontosabb történelmi eseményeket interaktívan átélni, végigjátszani azokat? Netán egy izgalmas, taktikus, kifejezetten 2 fős játékot keresel? Bármelyik is legyen, az Osztályharc egy kiváló választás lehet számodra!
Éld át és játszd le az 1917-es forradalmak eseményeit! Forradalmat elnyomó kormányfőként vagy polgárháborút lángra lobbantó szovjetként szeretnéd újraírni Oroszország történelmét? A történelmet most a te tintáddal írhatod, a kérdés csak az: vörös lesz vagy kék?
Az Osztályharcegy 1-2 főveljátszható, átlagosan 30-45 percigtartó, kártyavezérelt,területfoglalóstársasjáték, amit a témája miatt inkább 14 éves kortóljavaslunk, noha a szabályait kb. 10 éves kortólmeg lehet érteni.
A játék az 1917-es forradalmak idejére repíti vissza a játékosokat, akik egymással versengve próbálják a saját oldaluk felé terelni a történelem folyamát. II. Miklós orosz cáraz év elején arra kényszerült, hogy lemondjon trónjáról. Helyére a konzervatív Ideiglenes kormánylépett, ám ezzel az új kormánnyal szemben sorakoztak fel a petrográdi szovjetek, a szocialisták által szervezett, munkásokból álló tanács. Ebből az alap állásból kezd a két egymással szemben áll fél, akik célja az év végére vagy magukhoz ragadni vitathatatlanul a hatalmat, vagy, amennyiben ez nem sikerült, nagyobb befolyást szerezni ellenfelüknél.
Ez a játékszabályokra lefordítva annyit tesz, hogy mindkét játékos felváltva kártyákat játszhat ki, amikkel a fordulók elején titkos célokathatároznak meg maguknak, a fordulók közben pedig újabb egységeket vonnak harcba, már lent lévő egységeket mozgósítanak, esetleg csatában megfáradt egységeket pihentethetnek.
A fordulók elején a körzetlapkákmeghatároznak egy közös célterületet, amiért mindkét fél versenyezhet, valamint egy körzetet, amit ideiglenes a tüntető tömeg blokád alá von, és elzárja az oda vezető egyik útvonalat. Ezt követően a játékosok kiválasztanak 1-1 kártyát a kezükből, amivel saját, titkos körzetet jelölnek ki, amit ha sikerül elfoglaljanak, azért extra befolyáspontokat szerezhetnek.
A fordulókon belül mindkét fél felváltva játszik ki kártyákat, amikkel toborozni, mozgatnivagy felfrissítenilehet. Egy kártyának azonban sosem lehet mindkét képességét használni. A toborzássala játékos a saját készletéből helyezhet a játéktérre egységeket, a kártya által meghatározott körzetbe és erősségben, akár 1 egységlapka formájában, akár felosztva az erőt több egységlapka közt. A mozgássalbármelyik, lent lévő egységet 1 vagy dupla mozgás során 2 körzettel lehet arrébb mozgósítani. A pihenésselpedig a korábbi csatákban megfáradt egységekbe lehet új erőt csepegtetni, ugyanis az egységek az első csata után kimerülnek, kimerülten töltött harc után pedig kikerülnek a játékból.
A fordulókon belül pedig az akcióknak kijátszott kártyák fokozatosan léptetik előre a játék naptárát. Minél erősebb egy adott kártya, annál több időt vesz el az év hátralévő részéből, és annál nagyobb ugrásokkal közeledik a játék vége. Ez adja a játék izgalmát, hogy a játékosok egyszerre vívnak csatát a játéktéren a területekért, a nép feletti uralomért és a naptárban a különleges bónusz akciókért.
Lényegében ezek a játék alapszabályai, amiket megfűszereznek még a frakciók vezetőinek képességei mint a blokád átmozgatása, a nép fellelkesítése, mellyel a játéktéren lévő semleges egységeket tudja a játékos a saját oldalára állítani, vagy a kémkedés, amivel az ellenség titkos célja fürkészhető ki, valamint a naptár bónusz akciói, amik bizonyos időkben történnek.
Az Osztályharctehát egy egyszerű, könnyen megérthető szabályokkal dolgozó, de változatos taktikai mélységgel bíró, 2 fővel vagy akár szólóbanis játszható társasjáték. Ha valaki fogékony a történelmi eseményekre, számára rendkívül érdekesek lehetnek a kártyákon szereplő, az év eseményeit bemutató napló- és levélrészletek, beszédek részletei, ám ha valaki csak egy pörgős, izgalmas taktikai játékot szeretne, ahol pirosak mennek ütni a fehéreket, az Osztályharc: Az 1917-es forradalmakkiváló választás lehet.
Tervező (BGG)
Brett Myers
Kategória
Stratégia / gémer játékok
Szabályzat nyelve
HU
Nyelvismeret
Nyelvfüggetlen
Játékosok száma
1-2
Minimum ajánlott életkor
13+
Nehézségi szint
Közepes (2)
Legjobb játékosszám
2
Játékidő
60 perc
ID
241987
Típus
boardgame
Játékmechanizmus
Area Majority / Influence, Campaign / Battle Card Driven, Command Cards, Hand Management, Solo / Solitaire Game, Tug of War