Megosztás
Concept
Concept
Nincs készleten
Kor | 10+ |
Időtartam | 40 perc |
Játékosok száma | 4-12 |
Legjobb játékosszám * | 6 játékos(ok) |
Szabályzat nyelve | HU |
Nyelvismeret | Nyelvfüggő |
Nehézségi szint * | Egyszerű (1) |
Kategória * | Party játékok |
Játékmechanizmus * | Communication LimitsTeam-Based Game |
Tervező * | Alain Rivollet |
Translation missing: hu.custom.product.bgg_id | 147151 |
Translation missing: hu.custom.product.bgg_type | boardgame |
Gyártó | GémKlub |
Translation missing: hu.custom.product.bgg_id_html
A Conceptben a játékosok arra törekednek, hogy helyesen megfejtsék a feladványt, amelyet képek segítségével próbálnak társaik elmagyarázni. Miután a játéktáblát az asztalra helyeztétek, a feladványokat jól összekevertétek, valamint a kérdőjeleket, a kockákat és a felkiáltójeleket egy tálkába helyeztétek, nem marad más hátra csak előkészíteni a győzelmi pontjelzőket és már kezdődhet is a játék. Általában két egymás mellett üllő játékos húz egy feladványt, majd a lapok és a színes jelzők segítségével próbálják rávezetni a többieket a megoldásra. A Concept során a feladványok 3 kategóriában vannak sorolva, először mindenképp a könnyű és közepes kártyákat válasszátok, a nehéz feladványoknál már az összes résztvevőnek jól kell ismernie a játékot.
A zöld kérdőjel mindég a fő feladványt fogja jelezni, amelynek kitalálása érdekében használhattok majd több kártyát, valamint jelzőt is. Kifejthettek bármilyen más vonatkozást, ami összhangban van a fő feladvánnyal, felvehettek egy kártyát, és újra letehetitek azt, ezzel is sugallva a szavak sorrendjét, vagy akár jelezhetitek igen-el, hogy jó úton haladnak a társak a megfejtéssel kapcsolatosan. A kitaláló játékosok többször is tippelhetnek, erre nem vonatkozik játékszabály, azonban hogyha egy bizonyos idő után nem érkezik helyes megfejtés, akkor a kétszemélyes csapat bevonhat egy harmadik személyt annak érdekében, hogy sikeresen rávezessék a társakat a helyes megfejtésre.
A játék során győzelmi pontokat kapnak azok a játékosok, akik eltalálják a helyes megoldást, azonban azok is pontban részesülnek, akik a feladványt elmutogatták. A Concept akkor ér véget, amikor elfogy mind a 12 dupla győzelmi pontjelző. Ekkor mindenki megszámolja az összegyűjtött pontjait, és ki lehet hirdetni a győztest.
Példa: A játék során, hogyha a feladatunk az, hogy egy szamurájt mutogassunk el, akkor először megpróbálhatjuk úgy rávezetni a társainkat, hogy egy férfira gondoljanak, akinek a munkája valamilyen harchoz, küzdelemhez kötődik. Ezek után a színt jelölő kártyák segítségével rakjuk ki a Japán zászló színeit, majd legvégül adjunk olyan segítséget, amely rávezeti a játékostársakat, hogy ez egy harcos a múltból. Innen már elég egyszerű dolguk lesz eltalálni a helyes megfejtést.
A Concept egy asszociációs játék, amelyben a logika és a fantázia igen fontos szerepet tölt be. A doboz tartalmaz néhány példát, amely segítségével meglátjátok majd, hogy mire is alapul az egész játék.
2014 - "Az év játéka" díj nyertese (Franciaország) 2014 - Könzöség díj
Olvass a társasjátékok világáról!
Az összes megtekintése-
Újra itt a Garázsvásár
Már egy éve annak, hogy új trendet indítottunk itt a Játszmánál. Akkor még számunkra is új és ismeretlen terepre lépve indítottuk el a Garázsvásárt. Amikor elindítottuk az első Garázsvásárunkat, még...
Újra itt a Garázsvásár
Már egy éve annak, hogy új trendet indítottunk itt a Játszmánál. Akkor még számunkra is új és ismeretlen terepre lépve indítottuk el a Garázsvásárt. Amikor elindítottuk az első Garázsvásárunkat, még...
-
Munkalehetőség Marosvásárhelyen és Kolozsváron ...
Segíts a vásárlóknak eligazodni a társasjátékok, oktató- és kreatív játékok színes világában (legyen az stratégiai, oktató vagy kreatív – nálunk minden van).
Munkalehetőség Marosvásárhelyen és Kolozsváron ...
Segíts a vásárlóknak eligazodni a társasjátékok, oktató- és kreatív játékok színes világában (legyen az stratégiai, oktató vagy kreatív – nálunk minden van).
-
Játszma történelem
Fedezzük fel együtt a Játszma társasjáték-üzlet lenyűgöző utazását, amely kezdetben csak egy hirtelen jött ötlet volt két jóbarát és egy unokatestvér fejében, de mára már komoly történettel büszkélkedhet. A 2012-es...
Játszma történelem
Fedezzük fel együtt a Játszma társasjáték-üzlet lenyűgöző utazását, amely kezdetben csak egy hirtelen jött ötlet volt két jóbarát és egy unokatestvér fejében, de mára már komoly történettel büszkélkedhet. A 2012-es...
Iratkozz fel a hírlevélre
Legyen Ön az első, aki értesül a hírekről a jatszma.ro áruházból
Az első dokumentumfilm a társasjátékokról Romániában
A társasjátékok világa a terület szakértőinek szemével Rudy Moca narraációjával egy dokumentumfilmben.